Görsel olarak televizyonda gördüğünüz hiçbir şeye benzemiyor.
Ekranda gördüğünüzle duyduğunuz aynı değil.
Dizinin %25'i görsel efektlerden oluşuyor.
Spartacus gibi bir diziyi yaratırken birçok unsur devreye giriyor.
Aylar süren geliştirme ve çekimlerden sonra,
her bölüm yapım sonrası sürecine hazır oluyor.
Görüntüden sese kadar, yapım sonrası süreç, çekim biter bitmez başlıyor.
Teşekkürler.
Pekala. Devam etmemiz gerekecek.
Böyle bir sahneyi alıp, böyle görünmesini ve duyulmasını sağlıyor.
Evet!
Görsel efektler ve ses tasarımıyla dolu bu dizide,
uzman bir ekip, her bölümü iliklerde hissettirmek için çalışıp didiniyor.
Ham çekimler geldikten sonra
Spartacus yapım sonrası ekibinin ilk adımı,
dizinin kaba bir kurgusunu oluşturmak.
Merhaba, adım Ilya Klarich.
Spartacus'un birinci kurgu asistanıyım.
ILYA KLARICH Birinci Kurgu Asistanı
Ana görevim yapım sonrası versiyonları yapmak.
Her gün yaptığım iş, tüm dövüş sahnelerine
arka planları ve kanları yerleştirmek ve ses efektlerini eklemek.
Evet!
Burada Dagan karakteri, yerde yatan bir gladyatörü
öldürmek üzere.
Üç kılıç darbesi vuruyor, iki defa kesiyor, bir kez saplıyor.
Ama şimdi kanı eklemem gerek.
Şu noktada, ilk kesik için şu kanı ekliyorum.
Ilk darbede kullandığım kan buradaki kandı.
Kullandığım ikinci kan ise buydu.
Üzerine anahtarı yerleştirip kanı kestiğimde,
şöyle fışkırıyor.
Sonra ses efektlerini ekliyoruz,
ki bu aslında çamur sesi.
En iyi sıvı sesi olduğuna karar verdik.
Bölümün kaba kurgusu tamamlandıktan sonra
sıradaki adım, ses efektlerini eklemek.
Bu birçok farklı ses öğesini, hatta ev aletlerinin sesini
içeren bir disiplin.
Merhaba, adım Ben Stockwell.
BEN STOCKWELL Foley Sanatçısı
için biraz Foley kaydedeceğiz.
Bugün Spartacus: Gods of the Arena
Foley, yıllar önce Jack Foley adlı biri tarafından icat edilmiş.
Fred Astaire ile Ginger Rogers'ın dans sahnelerindeki
tüm adım seslerini değiştirmiş.
O zamandan beri, filmlerde birçok adım sesi değiştirildi
ve yakın çekim ses efektleri eklendi.
Örneğin burada kalkan üzerinde çalışıyorum.
Evimden şahane bir fırın tepsisi getirdim,
bayağı hırpalandı.
Size sesini dinleteceğim.
Odada başka aksesuarlar da görebilirsiniz.
Duvarda asılı bir havuzumuz var,
onu suyla dolduruyor
ve birçok su sahnesinde, ıslak sahnede kullanıyoruz.
Burada bir toprak havuzu var.
Onu gladyatör dövüş sahnelerinde sıkça kullandık,
vücutların yere düştüğü ve sıyrıldığı kısımlarda.
Bu yapı iskelesi parçasını ise kilitlerden birinde kullanacağız,
belki muhafızlardan biri hücre kapısını açarken.
Burada, aynı odada kayıt ekipmanı bölümümüz var.
Bu da Gareth.
Gareth Pro Tools'da mikrofonları idare ediyor ve kayıt alıyor.
Şimdi Foley'de kaydettiğimiz
çoklu ses parçalarını dinliyoruz.
Her şey oynarken sesin nasıl çıktığına dair
bir fikir edineceksiniz.
Herkes sesini duyurmak ister,
o yüzden Foley sanatçısı ile ses teknisyeni
bölüme katkıda bulunduktan sonra
ADR işleminin zamanı gelir.
Devamlı tekrar ettirip
denemene imkan vereceğim. Dene.
Kendini rahat hissedince söyle, kaydedelim.
-Tamam. -Pekala, bir bak.
ADR ya da otomatik diyalog değiştirme,
içeriği netleştirmek için sette kaydedilen asıl replikleri değiştirme
ya da oyuncunun performansını iyileştirme amacıyla kullanılabilir.
Sana "kardeşim" demeye ve gladyatör olarak sana katılmaya can atıyormuş.
Güzel oldu.
Bu arada, Crixus geldiğinde
burun kıllarını kendi gözlerinle görmelisin.
Bu kısmı keseriz.
Hayır, kesme. Dursun. Crixus da duysun.
ADR çok seçici bir süreçtir.
Yalnızca en iyi kayıtlar sahnenin son halinde kullanılır.
Güzel. Tekrar!
Çok güzel dostum.
Şuna bak.
Dizi bir iç mekan setinde çekildiği için,
muazzam kapsamın ve boyutun hayata geçirilebilmesi için
yeşil perdenin kullanılması zorunlu hale geldi.
Görsel efektler, dizinin görünümünü tamamlamakla kalmıyor,
her hafta hikayenin, karakterlerin ve
aksiyonun ilerlemesine yardım ediyor.
Görsel efektler olarak arka plana gizlenmeye çalışıyoruz.
CHARLIE MCCLELLAN Görsel Efektler Baş Sorumlusu
Çalışmamızın öne çıkmasını engellemeye çalışıyoruz.
Geçen sezon, sekiz ayda 3600 çekim yaptık.
Klişeleri denetleyen set ekibinden
son birleştiricilere kadar,
tek bir çekime belki 10, 15 kişinin eli değdi.
Yapılacak birçok yeşil perde sahnemiz var.
Görsel efektlere epey görev düşüyor.
Geçen yıl şu öldürme sahnesinde yaptığınız çok hoşuma gitti.
Görüyor musun?
Evet, bıçağı kameraya doğru sapladı.
Bu sezon bizim için bir lüks oldu;
geçmişe dönüp nelerin başarılı olup olmadığına bakmak için
bolca zaman ve kaynak harcama fırsatı elde ettik.
O kılıcı baştan çekmeliydik,
çıktığında kan fışkırmalıydı.
Sette ön plan öğeleri klişemizi çektikten sonra
o malzemeler 3D sorumlularımıza gönderilir,
onlar da çevreyi ayarlayıp
işi mat boyama ekibine devrederler.
Onlar boyama yapar,
sonra her şeyi birleştirme bölümüne götürmemiz gerekir.
Birleştirmenin son evrelerinde
kanlı sahnelere kan, gökyüzü olan sahnelere gökyüzü ekleriz.
Silahlar gibi başka bilgisayar grafiği
öğeleri de ekleyebiliriz,
son olarak da nihai stilize görünümü katarız.
Baştan sona kadar
böyle bir yol izleriz.
Her zaman teknolojiden yararlanmanın, onu esnetmenin
yollarını ararız.
STEVEN S. DEKNIGHT Idari Yapımcı / Yazar
Böyle iddialı bir dizide her bölümün
zor bir görevi var.
Bütün bu farklı bölümlerin, birbirlerinin sanatını anlamasını
ve ellerinden geleni yapmalarını sağlamaya çalışmak,
özellikle böyle güç koşullar altında, çok zorlayıcı.
Ve kestik! Güzel.
Çeviren: Mustafa Yılmaz
Turkish